Здравствуйте господа. Да, это снова рубрика мозгоеды. Не подумайте превратно о дядюшке lisэ, но прийдя домой после дикого трудового дня, не охото лететь на рапу, а хочется размеренно покликать по пикселям, отключив мозг.
Сегодня я затрону одну мою давнюю страсть, это конечно же миниубивалки времени класса земля-воздух товер дефенс.
Сама игрушка лежит тут кликаем (откроется в новом окне), кликаем чёрный квадрат, где должен быть флеш (чтобы начал грузиться), и продолжаем читать дальше. Игра весит около 15 метров и загрузка занимает продолжительное время.
Собственно название говорит само за себя, Starcraft Tower Defence. В игре 1 карта, по ней вереницей бредут куда то войска противника. Мы соответственно рулим башенками, и нам категорически надо недопустить прохождения войск. Всего пропустить можно не больше 40 юнитов за всю игру.
Сами юниты довольно разнообразны. Это пулемётчики, гоночные машинки, шагающие роботы, танки, самолёты, и даже горячо любимые баттлкруизеры.
Мы тоже не сильно стеснены в орудиях уничтожения, и имеем в арсенале гаттлинг турет(пулемётные), лазерную пушку, замораживающий луч, сдвоенную ракетную башню, и бронебойное орудие. В игре довольно чутко проработан баланс. У каждого вида войск есть уязвимость к определённому типу оружия, процент влияния вы можете посмотреть в игре, нажав кнопочку tips. Например пехота радостно помирает от пулемётов и лазера, но выдерживает попадание бронебойной башни, которое взрывает танк О_о.
Модификация пушек ведётся по 3 направлениям, это радиус, сила атаки, и скорострельность (для лазерной и замораживающей, количество одновременных лучей). Естественно модификация нелинейная, и лучше 1 прокачанная пушка, чем 10 непрокачанных.

скриншот 1. Скоростные машинки пытаются прорваться под прикрытием баттл круизёров.
С первого взгляда игра кажется не очень сложной, но смерть настигшая в районе 35 волны заставляет задуматься.
Дело в том что в игре есть 2 сложных момента. Первый настигает в тридцать каком то раунде. Дело в том, что игра начинается с пехоты, постоянно повышая войска (машинки, малые шагающие роботы, танки, большие шагающие роботы, баттл круизеры, самолёты), а потом вдруг идёт куча пехотинцев но с большим количеством жизней (уровня первых танков), и вся выстроенная от техники защита, оказывается неспособной их сдержать.
Второй сложный момент заключается в волнах близких к 40, там идёт наземная волна, а над ней летят самолёты. Все пушки считают своим долгом стрелять именно по наземной, абсолютно игнорируя самолёты, которые благополучно пролетают. Тут можно посоветовать изначально ставить защиту не кучей, а как минимум двумя рубежами (ближний и дальний), и дальнему рубежу не раскачивать радиус, потому что как только наземные войска попадут в радиус действия, то стрельба будет вестись по ним.

Скриншот злополучной 35 волны :)
Ну собственно если вы сможете преодолеть эти две трудности, то 45 уровень ждёт вас :). Кстати 45 волной летят самолёты а под ними шарают убер роботы. Ну вобщем удачи вам. Надеюсь к моменту чтения вами этих строк игрушка уже загрузилась. Приятного времяпрепровождения :)
ПыСы. Я прошёл на easy, если осилите на нормале, киньте скрин на мою почту (на главной странице), буду признателен.


