В данной статье я расскажу вам о своём кинета с примерами его боёв, влияния статов на его способности, перки доступные ему, а также некоторые нюансы ПвП и мяса.
Всё рассмотренное будет отталкиваться от кинета 11-12го уровня. Но некоторые моменты характерны для всех уровней!!!
Всё рассмотренное будет отталкиваться от кинета 11-12го уровня. Но некоторые моменты характерны для всех уровней!!!
Пункт 1. Одежда.
Одет я как бомж, зря забивал на игру и всё раздавал=) мой вариант одежды пока что такой: Сенс маска с двумя Mind & тремя Fire кристаллами, андеграунд боты, амулет, райдер штаны и мистик верхом!!! Примечание мало что даёт за то мало весит и выходит много ОД ну естественно если вы оденетесь в майндфорс М3 ссс будет гораздо лучше=) при Maindforse кепке 4 Mind и 3 Fire кристалла лучше иметьПлохо драться на открытой местности с врагами дальнего поражения, но в ближнем бою очень даже ничего=)
Как говорится мало защиты много очков действия, что и даёт очень сильный эффект неожиданности=)В майндфор естественно вставляем титанки М3 без них его можно и не одевать=)И когда мы оделись в бомж как я, выходят следующие статы
Сила 22-------27
Ловкость 48------47
Инта 90------95
Вынос 35------36
Меткость 0------(-7) (страйком не пользуюсь так что мне вполне хватает)
Интеллект 35-40------47-52
В майндфорс выйдет больше Инты интеллекта и ловкости но меньше выноса Од будет примерно одинаково=)Одеваться легко так как помимо райдер вещей больше ничего не понадобится=) и то в некоторых случаях можно обойтись и без них, т.к. пузо невыбиваемый слот и даёт неплохие статы, выходит что переодеваться то и не понадобится=)Разного рода игрушки приветствуются, такие как на силу, на вынос, на ловкость или сразу с несколькими статами (самые дорогие) что бы было больше ОД по мне Инты хватает=)
Пункт 2. Влияние статов. И что они нам дают:
Сила – удар ножом и грузоподъёмность рюкзака (но вы психи зачем вам нож=)) прибавляет ОД
Ловкость – очень хороший стат, даёт способность уварачиваться и стартовые ОД, при большой ловкости вы стартанёте первыми=) + при собственном обкасте у вас появляется больше ОД!!! прибавляет ОД
Интуиция – для начала нужно сказать что интуиция это основной стат для урона по другим персонажам, так сказать боевой стат. Рассчитывайте интуицию под свои боевые перки, максимум для пирокинеза-200 интуиции, для фуриогланс-300, для страйка 400 (но как вы понимаете вам только предстоит делать такие большие статы, так как мы ещё меленькие, всего 11-12 уровни) не прибавляет ОД
Выносливость – Даёт общее количество ОД, но не даёт преимущества при обкасте, на больших уровнях почти бесполезен но каждому своё!!! прибавляет ОД
Меткость – она влияет на дальность каста, смотрите не переборщите с ней=) после 12 меткости через каждые три стата прибавляется +1 к дали!!! не прибавляет ОД
Интеллект – Влияет на защиту от псиоников, и прокачку навыков, так же нужен для взятия скилов на обкаст. не прибавляет ОД
Пункт 3. Перки пси-кинета. Основные каст и атака.Перки для обкаста:
Acrobatics – увеличит вашу ловкость.
Blind Fury – увеличивает кол-во од. Именно од которые были перед кастом.
Mind shield – увеличивает броню.
Requital– возвращает часть нанесённого урона атакующему. Зависит от уровня прокачки навыка пси-атака, на пример: при 100 пси-атаки возвращает ровно половину нанесённого урона. Возврат не может убить, в конце останется как минимум 1 хп.
Acrobatics – увеличит вашу ловкость.
Blind Fury – увеличивает кол-во од. Именно од которые были перед кастом.
Mind shield – увеличивает броню.
Requital– возвращает часть нанесённого урона атакующему. Зависит от уровня прокачки навыка пси-атака, на пример: при 100 пси-атаки возвращает ровно половину нанесённого урона. Возврат не может убить, в конце останется как минимум 1 хп.
Fog – делает невозможным выстрел по персонажу. Эффект теряется при беге, либо при любом попадании по вам. Уменьшает броню. Обычно при хорошем навыке пси-контроля действует 3-4 хода. Фог слетает при 2х и более обкастовке. Можно сделать 1 апкаст, либо 1 инферну.
Sniper – увеличивает кол-во меткости.
Commandos – увеличивает навык холодным и лёгким оружием. А также увеличивает од персонажа.
Pure mind – защищает от паники, голюцинации и слепоты.Перки для атаки:
Pyrokinesis – имеет значительный ожоговый урон, но небольшой радиус действия, а так же небольшое кол-во од для использования.
Furious glance – наносит энергетический урон. Имеет большой радиус действия и приличный урон. Лучше брать позже!!!
Strike – наносит физический урон. Имеет средний радиус действия. Урон очень зависит от расстояния. Основной момент данного перка – наносит урон в области действия Пси-джамера. Так же советую брать на более больших уровнях!!!
Inferno – сильное ожоговое воздействие по местности(радиус-4)!!! Чаще всего применяеться против персонажей под фогом.
Terrible sphere – бьёт по площади (на максимальном уровне перка – радиус 2) паникой. Сила каста зависит от уровня пси-контроля. Чаще всего применяеться против наёмников и псиоников под фогом. При боях с псиониками может помоч такой перк как:
Psy drain – поглощает пси-энергию противника. Побочный эффект – галлюцинации у того, кто кастует. Ну и расходка:Пси барьер – 3 уровня барьеров слабый, средний и устойчивый, чем устойчивее барьер тем больше ОД и пси он требует на каст!!! Пункт 4. Основные моменты применения перков в ПвП.
Стандартный апкаст кинета – Acrobatics, Blind Fury, Requital. Если противник – псионик – 4, 5 кастов пур майнда для защиты от сфер паники. Если боец – щит. (по мне так можно и без него всё равно барами прикрываемся)
Перед применением фога юзается перк affect addict – он увеличит длительность фога.
Против бойцов используются защиты от ожога, энерги и взрывного урона. Хвосты с ядом значительно уменьшат урон от энергетических видов оружия (от яда есть перк – antidote).
После пробежки рекомендуется восстановить тонус специальным перком, а так же сделать перекаст, т.к. ваши касты собьют ваш обкаст.
Хочу отметить что стрельба из оружия, а также и бросок энергетического барьера сбивают касты на од.
Энергетические барьеры можно пробивать с помощью страйка. При хорошем кол-ве од можно пробить 1-2 ряда барьеров и убить спрятавшегося за ними инженера с энергоджамером.
Я использую перки взятые за перк-монеты, при их использовании нужно ударить по себе й раз пирокинезом, при этом вы должны на 100% быть уверенны что по вам не пройдёт ещё урон противника, так как можете себя убить=)
Примеры боёв:
251692606465
250883845889
250887747841 Голые тоже сила!!!
252059567361 Удачной игры!!!


