Миссии для 7-го уровня можно взять в
Новой Москве,
Оазисе,
Неве и
Исле.
Пройти можно как в одиночку, так и группой. Для одиночного прохождения нам необходим
наемник со 100% навыком среднего оружия. Подробнее о прокачке здесь.
Подготовка:
Характеристики:
Характеристики
наемника должны быть следующими:
3
3
3
69
10
0
Необходимо дополнительно приобрести питомца на
силу,
ловкость и
выносливость, но не обязательно.
К этому всему желательно иметь импланты на
выносливость и
меткость.
Перки:
При себе желательно иметь следующие перки:
Rifleman I - увеличивает урон от среднего на 3-8.
Можно использовать раз в 5 ходов. Время действия - 2 хода.
Monster Damage III - увеличивает урон по монстрам из всех видов оружия на 20-30 ударного и 20-30 энергетического.
Действует в течении 5 минут. Кулдаун - 5 минут. Таким образом можно использовать постоянно.
Doctor II - мгновенно полностью восстанавливает НР.
Кулдаун - 10 ходов. Пригодится тогда, когда у вас останется очень мало НР и будет угроза отправиться в портал.
Reborn II - восстанавливает НР и слоты в бою или вне боя.
Кулдаун - 12 ходов. Пригодится в случае, если перк Doctor будет в кулдауне или у вас будут слишком сильно выбиты слоты.
One man army III - ОД персонажа возрастает на столько, сколько процентов НР потеряно.
Совсем не обязательный перк, который может значительно увеличить ваши очки действия.
Карта боя:
Карта боя состоит из 9 частей:

Открыть и узнать ваше месторасположение можно через модуль Mission Map, который выдается после перелета.
Мысленно обозначим карту на несколько частей, как при виде клавиатуры NUM, получим такого рода сетку, далее и будем по ней ориентироваться:
7 8 9
4 5 6
1 2 3
Прохождение:
Отправляемся в один из военкоматов, указанных выше, и выбираем миссию для прохождения:

Буква в группе ни на что не влияет. Выбираем любую и покупаем за 300 монет повестку на участие в миссии. Специальность - снайпер.
Выпадение ящиков и приход подмоги зависит от вашей скорости уничтожения диверсантов, поэтому ниже я буду давать лишь приблизительное время выпадения ящиков и подхода подкрепления.
Локация 1:
Появляемся мы в локации 1. На этой локации есть туретка, 2 диверсанта, охраняющие её и 2 патрулирующих диверсанта:

В конце 7-го хода на этой локации появляются 2 диверсанта в геках Z18 и Z19.
В конце 9-го хода в геках A34 и A35 появляются ещё 2 диверсанта.
В конце 14-го хода в геках R46, R47, R48 появляются ещё 3 диверсанта.
Вся подмога - это диверсанты 6-го уровня.
Таким образом нам необходимо убить начальных диверсантов с туреткой в течении 5-6 ходов и затем, в течении ещё 2-3 ходов перейти на другую локацию.
- 1-2 ходы - подходим, в конце 2-го включаем перки One man army III и Monster Damage III.
- На 3-м ходу подбегаем и садимся в гек X22, включаем перк Rifleman I, затем расстреливаем ближнего бота и на последние 10 ОД делаем в турель.
- На 4-м ходу делаем ещё пару выстрелов в турель и стреляем по ближайшему охраннику.
- Далее добиваем оставшихся и идем подбирать боеприпасы из желтого ящика (выпадает на 4-м или 5-м ходах) - 14 больших аптек, продвигаемся к локации 2.
- На 6-м, 7-м или 8-м ходу выпадает красный ящик, недалеко у границы со 2-й локацией, подбираем патроны для псг и переходим на 2-ю локацию через верхний правый угол.
Локация 2:
Не стреляя, кидаем пару баров у границы перехода на 5-ю локацию и перебегаем на неё:

Локация 5:
Сразу бежим в гек R5, включаем перк Rifleman I, убиваем ближнего диверсанта и на следующем ходу убиваем 2-го (как показано на изображении слева).
Далее направляемся к патрулю, который приближается к нам по обочине дороги:

Сначала расстреливаем 1-го за 1 ход, затем, на следующий ход, расстреливаем 2-го.
Двигаем вдоль по дороге к геку F31, где мы садимся, включаем перк Rifleman I и стреляем в ближнего диверсанта. На следующем ходу стреляем по турели, уничтожая её. Сближаемся с диверсантом ещё на 3-и гека, т.е. подходим ближе на 1 дерево и расстреливаем его.

Подбираем 2 таблетки Demon, затем спускаемся в руины и там подбираем аптечки и патроны для псг. Затем переходим на локацию 6 через верхний правый угол.
Локация 6:
Делаем абсолютно тоже самое, что и на локации 2:

Локация 9. База:
Осторожно подходим в гек Q5 и там ждем следующего хода. На следующий ход подбегаем в гек Q8, используем одну аптечку (зеленую) и делаем 5-6 выстрелов по диверсанту, а на оставшееся ОД стреляем по турельке:

На следующих ход подбегаем к следующему окну, используем одну аптечку (красную, если у вас меньше 100 НР, или зеленую, если больше 100 НР), затем стреляем под диверсанту в геке F7.
Отбегаем к камню (приблизительно в это время у вас кончится действие перка Monster Damage III, не забываем включать его заного), включаем перк Rifleman I и отстреливаем диверсантов с минами, незабывая при этом использовать аптечки при необходимости.
Как с "движущимися" диверсантами будет покончено отправляемся к гек Q12 и оттуда расстреливаем карателя, находящегося в геке F17.
Переползаем в гек Q13 и оттуда расстреливаем разрушителя, находящегося в геке C13.
На следующем ходу смещаемся вправо, в гек Q14, и расстреливаем карателя, находящего в геке F9. На следующем ходу, из этого же гека расстреливаем 2-ю турель.
Двигаемся в гек Q17 и оттуда расстреливаем карателя в геке M21. Смещаемся на гек вправо и расстреливаем второго карателя, который расположен в геке N25.

Следующим действием станет уничтожение турелей, садимся в геке P22 и стреляем по турелькам.
Подходим к окошку в О23 и оттуда расстреливаем сначала карателя в F27, а потом и разрушителя в D29.
Приблизительно в это время должны будут прийти на подмогу диверсанты с левой части (геки - I1, H1; ход - 53). Уничтожаем их, а затем подбегающего справа разрушителя.
Двигаемся в гек A25, не убивая оставшихся карателя и разрушителя в руинах, долбить кулаком мешки. В это время могут появится разрушители в геках F46, F47, F48 примерно на 58 ходу и каратели в геках A19 и A20 примерно на 59 ходу. Осторожно убиваем их, потом продолжаем долбить камни и по завершению подбираем 6 эмблем воина.

Идем добивать оставшихся карателя и диверсанта. Потом пропускаем пару ходов и бой завершен.
Также могут появиться: 3 диверсанта с запада в геках B1, C1, D2 примерно на 64 ходу, два диверсанта в геках A38, A39.
Примеры боев:
- 28395194883073
- 28395204760833
- 28397873638401
- 28398055293185
Бои могут немного отличаться от описания, т.к. пособие является лишь сводом указаний, как лучше и легче пройти военкомат. В ваших боях могут быть моменты, о которых я не догадывался, какие-то другие действия, которые являются более безопасными для прохождения - пишите их в комментариях, буду добавлять по мере возможностей.
Награда:
- Подобрал: Эмблема Воина[6](нельзя передать):

- Получено 1 офицерских ранг-пойнт.
- От 1000 и более
перк-монет.
Автор статьи:
КорсиГ [19]



